Pourquoi la désactivation de V-Sync augmente-t-elle la température du CPU et du GPU ?

Logiciel Xiaobai  2022-11-02 12: 43  lire 51 vues

Pendant que vous appréciez votre titre de jeu préféré, vous remarquez quelque chose d'inhabituel : le ventilateur de votre système fait plus de bruit que d'habitude.

Pour comprendre le problème à résoudre, vous ouvrez votre application de surveillance de la température de confiance, pour découvrirProcesseuretGPUla température est devenue incontrôlable.

 

Mais pourquoi les unités de calcul de votre système sont-elles si chaudes ?Est-ce parce que votre jeu pousse trop votre système, ou est-ce lié àV-Syncen relation?

pourquoi sur ta machineProcesseuretGPUAvoir de la fièvre ?

Les CPU et GPU des consoles modernes peuvent faire beaucoup.Qu'il s'agisse d'exécuter des jeux avec des graphismes réalistes ou de rendre une vidéo haute résolution en quelques secondes, il n'y a rien que les ordinateurs modernes ne puissent faire.Autrement dit, tout comme les humains, les ordinateurs ont besoin d'énergie pour effectuer ces tâches, mais contrairement à nous, les ordinateurs dépendent de l'électricité pour effectuer des opérations.

 

Ainsi, pour exécuter un jeu à 60 FPS (images par seconde), le CPU et le GPU envoient de l'énergie via des commutateurs électroniques appelés transistors.Cela provoque l'activation ou la désactivation du commutateur en fonction de la fréquence d'horloge du CPU ou du GPU.C'est cette manipulation répétitive des transistors du CPU et du GPU qui donne vie à votre ordinateur.C'est-à-dire que cette électricité même fait chauffer votre système.

Mais pourquoi quelque chose alimentant votre jeu ferait-il chauffer votre machine ?

Selon la loi d'échauffement de Joule, la chaleur générée dans un conducteur est proportionnelle au carré du courant qui le traverse.Par conséquent, à mesure que la consommation de courant de l'unité de calcul augmente, la quantité de chaleur qu'elle génère augmente également.

Pourquoi les jeux rendent-ils fous les fans de votre système ?

Maintenant que nous avons une compréhension de base de la raison pour laquelle le système chauffe, nous pouvons voir pourquoi le jeu est une tâche si intensive pour votre machine.

Vous voyez, le jeu peut sembler simple en surface, mais le CPU, le GPU et les systèmes de mémoire font tout leur possible pour offrir ces fréquences d'images élevées.Pour comprendre pourquoi les jeux sont si exigeants, regardons ce que votre système doit faire pour rendre les jeux.

 

Lorsque vous ouvrez le jeu, le processeur entre dans l'image et les données du programme du jeu sont déplacées du disque dur vers la RAM système.Après cela, le CPU traite les données et les envoie à la VRAM, qui est une mémoire dédiée au traitement des données d'affichage.Ensuite, le GPU traite les données, crée la scène en fonction de votre façon de jouer et stocke les informations de rendu dans la VRAM.Le moniteur extrait ensuite ces données périodiquement en fonction de sa fréquence de rafraîchissement.

Cela peut sembler trivial, mais le GPU doit traiter les données 60 fois par seconde et les envoyer à l'écran pour offrir une expérience fluide à 60 images par seconde.De plus, si vous avez un écran Full HD, votre GPU doit traiter 200 mégapixels d'informations de rendu.D'autre part, si vous avez un écran 4K, le GPU doit traiter plus de 800 millions de pixels de données de dessin.

Donc, pour résumer, votre GPU doit traiter 800 millions de points d'informations de couleur, d'ombrage et de texture et les transmettre à l'écran toutes les 16 ms pour offrir une expérience de jeu fluide.

Maintenant, c'est beaucoup de calculs ; il ne fait aucun doute que votre GPU et votre CPU chaufferont lorsque vous jouerez à des jeux exigeants.

En savoir plus sur les fréquences d'images, les taux de rafraîchissement et le déchirement de l'écran

Comme mentionné précédemment, le GPU génère l'image et la stocke dans la VRAM. La vitesse à laquelle le GPU peut effectuer cette tâche s'appelle la fréquence d'images, et elle est proportionnelle à la complexité de la scène.

Donc, si vous jouez à un jeu peu compliqué sur le plan informatique, le GPU peut rendre l'image plus rapidement, en envoyant des données à la VRAM 100 fois par seconde, ce qui donne une fréquence d'images de 100FPS.Cela dit, si vous jouez à un jeu avec le lancer de rayons activé, le GPU devra traiter plus de données, ce qui réduira le FPS.

D'autre part, le taux de rafraîchissement d'un écran fait référence à la vitesse à laquelle l'écran collecte les données de la VRAM.Donc, si vous avez un panneau qui offre un taux de rafraîchissement de 60 Hz, l'écran accédera aux informations en VRAM toutes les 16.6 millisecondes (1/60 de seconde).

Donc, si vous le regardez, la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur est constante, tandis que la fréquence d'images de votre GPU est variable.C'est cette différence qui provoque le déchirement de l'écran ; voici comment.

 

En supposant que votre GPU traite des données pour créer une image à afficher sur l'écran, puisque la vision n'est pas compliquée, elle crée la scène en un instant.Maintenant, pour que tout fonctionne correctement, l'affichage doit récupérer l'image de la VRAM et afficher l'image en même temps, mais comme le GPU fonctionne plus rapidement que l'affichage, les données de la VRAM ne sont pas récupérées.

Lorsque l'image à l'écran ne se met pas à jour, le GPU traite les données pour créer la prochaine image à afficher sur le moniteur et à écrire dans la VRAM.À ce moment, l'affichage récupère les données de la VRAM.

Pour cette raison, les images sur le moniteur se déchirent au milieu car les images proviennent de deux cadres différents.Pour résoudre ce problème, nous avonsV-Sync.

Que se passe-t-il lorsque V-Sync est activé ?

Personne n'aime les déchirures d'écran, et pour résoudre ce problème, l'industrie du jeu a mis au point la technologie V-Sync. V-Sync, abréviation de Vertical Sync, synchronise le moniteur et le GPU afin qu'il n'y ait pas de déchirure d'écran.

Pour ce faire, V-Sync limite la fréquence d'images du GPU à une fréquence constante.Par conséquent, l'écran collecte les données de la VRAM au même rythme que le GPU envoie les données à la VRAM, ce qui empêche le déchirement de l'écran.

De plus, lorsque V-Sync est activé, votre GPU ne se pousse pas à la limite car il traite les données d'image en fonction du taux de rafraîchissement du moniteur.

Pourquoi la température du CPU et du GPU augmente-t-elle lorsque la fonction V-Sync est désactivée ?

Lorsque V-Sync est désactivé, le taux de rafraîchissement de l'affichage et la fréquence d'images du GPU ne sont pas synchronisés.Ainsi, le GPU se pousse à la limite et envoie des données à la VRAM en fonction de la complexité de la scène.Cela impose une lourde charge sur le GPU et le CPU, car davantage de données doivent être traitées et gérées.

L'augmentation de la charge du GPU et du CPU amène les unités de calcul à consommer plus de courant, ce qui augmente la température du système.

Activez V-Sync pour refroidir votre CPU et votre GPU

La désactivation de V-Sync peut faire chauffer votre système, mais il peut y avoir plusieurs raisons à une température système élevée.Ainsi, si l'activation de V-Sync ne refroidit pas votre GPU, vous pouvez examiner d'autres facteurs qui pourraient rendre votre système chaud.

Adresse de cet article :https://www.kkgcn.com/10931.html
Copyright:L'article ne représente que le point de vue de l'auteur, le droit d'auteur appartient à l'auteur original, bienvenue pour partager cet article, veuillez conserver la source pour la réimpression !

发表 评论


Emoji